आम्ही या ऑक्टोबरमध्ये सॅन फ्रान्सिस्कोमध्ये गेम्सबीटच्या पुनरागमनाची घोषणा करण्यास उत्सुक आहोत, जिथे आम्ही प्लेइंग ऑन द एजची थीम एक्सप्लोर करू. येथे बोलण्यासाठी अर्ज करा आणि येथे प्रायोजकत्व संधींबद्दल अधिक जाणून घ्या. इव्हेंटमध्ये, आम्ही टॉप 25 गेमिंग स्टार्टअप्सची देखील घोषणा करू जे 2024 मध्ये गेम बदलतील. आता अर्ज करा किंवा नामांकन करा!
मी कधीच खेळणी गोळा करू शकलो नाही. मेटल गियर सॉलिड 4 मधील रायडेनच्या खरोखरच छान 12″ पुतळ्यावर मी एकदा संपत्ती खर्च केली होती या वस्तुस्थितीव्यतिरिक्त, मला ते परवडण्याइतपत स्वस्त आहे. पण जेव्हा मी टेलटेल गेम्सच्या द वॉकिंग डेड हॉरर ॲडव्हेंचरवर आधारित कलाकार शॉन नाकासोने याने सानुकूल-निर्मित विनाइल खेळण्यांची जोडी पाहिली, तेव्हा मला क्रेडिट कार्ड मिळवण्यास विरोध करावा लागला.
त्याच्या Sciurus Customs ब्रँड अंतर्गत, Nakasone ला लोकांसाठी या पुतळ्या कोरण्यात आनंद मिळतो, कारण ते मूळत: मित्रांना देण्यात आले होते. "त्यांपैकी काहींनी मला [डेटा] ऑनलाइन रिलीझ करण्यास भाग पाडले आणि तेथून बरेच काही निघून गेले," तो गेम्सबीटला दिलेल्या ईमेल मुलाखतीत म्हणाला. “त्यांपैकी काही कमिशनच्या विनंत्यांवर आधारित आहेत, परंतु त्यापैकी बहुतेक फक्त पात्र आहेत ज्यांच्याशी मी संलग्न आहे आणि मला वाटते की इतर लोकांना देखील ते आवडतात. मी बनवलेल्या पात्रांमध्ये बऱ्याचदा त्यांच्यावर आधारित वर्ण नसतात.” , आणि मला वाटते की लोक [त्यांच्यासारखे] आहेत या वस्तुस्थितीची प्रशंसा करतात.
तुम्ही कॉमिक बुक सुपरहिरो किंवा व्हिडिओ गेम कॅरेक्टर (खालील गॅलरीमध्ये अधिक प्रतिमा) पुन्हा तयार करत असलात तरीही, Nakasone नेहमी सुरवातीपासून सुरू होते. पात्रांचा आधार म्हणून, तो संग्रहित विनाइल आकृत्या वापरतो: हॅस्ब्रोची मायटी मग्स लाइन आणि किड्रोबोटची मुनी खेळणी.
ते म्हणतात, “संदर्भ साहित्य, चित्रे आणि शिल्पे यांचा काळजीपूर्वक अभ्यास केल्याने, तुम्ही अक्षरांची रचना समजून घेऊ शकता: ते कशामुळे कार्य करतात, कशामुळे ते विशेष बनतात,” ते म्हणतात. “ही एक अतिशय चिंतनशील प्रक्रिया आहे आणि लहान तपशील शोधणे मनोरंजक आहे जे तुम्ही [आधी पाहिलेले नाही]. मला प्रत्येक क्रमांकानंतर प्रगतीची अनुभूती, भूतकाळातील चुकांमधून शिकणे आणि कल्पना आणि दृष्टिकोन सुधारणे देखील आवडते.
द वॉकिंग डेडमध्ये, नाकासोनला गेमच्या मंगा-प्रेरित ग्राफिक्सचे रुपांतर करण्याच्या अतिरिक्त आव्हानाचा सामना करावा लागला. ते म्हणतात, “मी पुस्तके किंवा इंटरनेटवरून शक्य तितके संदर्भ घेतो आणि कॉम्प्युटरवर अक्षरे रेखाटतो. “संदर्भांचा अभ्यास करणे, रचनेच्या कोणत्या पैलूंनी पात्राला आकार दिला हे समजून घेणे आणि कला शैलीची व्याख्या काय आहे याचे विश्लेषण करणे खूप महत्त्वाचे आहे. माझ्या कामाचा हा एक मोठा भाग आहे: वातावरण किंवा प्रमाण कितीही बदलत असले तरीही चारित्र्याशी प्रामाणिक राहणे.
"ली आणि क्लेमेंटाईनची शैली मी बनवलेल्या बऱ्याच ॲक्शन आकृत्यांपेक्षा वेगळी आहे," तो पुढे म्हणाला. “गेममधील पात्रे अतिशय अस्वच्छ आणि गोंधळलेली आहेत, ज्यामध्ये अनेक पातळ आणि जाड रेषा आहेत आणि एकमेकांवर धुतलेले रंग आहेत. मला खात्री करून घ्यायची होती की कला शैलीचा हा पैलू अंतिम भागात प्रतिबिंबित होईल कारण ते पात्र कोण आहेत हे खरोखरच सांगते.”
Nakasone ला दोन्ही भाग Tested.com च्या दुसऱ्या वार्षिक ऑक्टोबरकास्टला देणगी म्हणून पाठवण्याची आशा आहे, 24/7 लाइव्ह पॉडकास्ट जो मुलांच्या खेळांसाठी निधी उभारतो. चाइल्ड्स प्ले ही एक ना-नफा संस्था आहे जी आजारी मुलांना खेळण्यास मदत करण्यासाठी रुग्णालयांना खेळ आणि खेळणी दान करते. या वर्षीच्या ऑक्टोबरकास्टमध्ये द वॉकिंग डेड स्टोरी सल्लागार गॅरी व्हिट्टा, क्रिएटिव्ह डायरेक्टर सीन व्हॅनमन आणि लीड डिझायनर जेक रॉडकिन यांच्यासह अनेक टेलटेल गेम्स कर्मचारी होते.
दुर्दैवाने, नाकासोन ली आणि क्लेमेंटाईन यांच्याशी वेळेत व्यवहार करू शकला नाही. त्यामुळे त्याने eBay वर स्वत:चा लिलाव चालवला, त्यातून मिळालेल्या रकमेपैकी 100% चाइल्ड्स प्लेला जातो.
ते म्हणतात, “मी वॉकिंग डेड मधून ली आणि क्लेमेंटाईनची निवड केली कारण टेलटेल गेम्सचा ऑक्टोबरकास्टशी संबंध आहे, परंतु मुख्यतः गेम आणि त्यातील पात्रांशी माझ्या भावनिक जोडामुळे,” तो म्हणतो. “टेलटेल गेम्सने खरोखरच मला त्यांची काळजी घेण्याचे उत्कृष्ट काम केले. हा गेम कोणी खेळला आहे हे मला माहित असलेले प्रत्येकजण लीबद्दल खूप सहानुभूतीशील आहे आणि क्लेमेंटाइनबद्दल संरक्षणात्मक/पितृ भावना आहे. मी प्रत्यक्षात यासह कोणताही खेळ पाहिला नाही. मला धर्मादाय लिलावासाठी बनवायचे असलेल्या पात्रांसाठी ते जवळजवळ परिपूर्ण बनवते.”
त्याच्या आधीच्या कामांप्रमाणेच, “ली आणि क्लेमेंटाईन” ही एक प्रकारची असण्याची शक्यता आहे. द वॉकिंग डेडमधील इतर पात्रांसाठी त्याची कोणतीही योजना नाही. पण तरीही त्याने केनीला या यादीत टाकण्याची अपेक्षा करू नका. तो म्हणाला, “माझ्या खेळात तो खूप अप्रिय ठरला.
गेमिंग उद्योग कव्हर करताना GamesBeat चा मंत्र असा आहे: "पॅशन व्यवसायाला भेटतो." याचा अर्थ काय? तुमच्यासाठी ही बातमी किती महत्त्वाची आहे हे आम्ही तुम्हाला सांगू इच्छितो – केवळ गेम स्टुडिओ व्यवस्थापक म्हणूनच नाही तर गेमचा चाहता म्हणूनही. तुम्ही आमचे लेख वाचत असलात, आमचे पॉडकास्ट ऐकत असलात किंवा आमचे व्हिडिओ पाहत असलात तरीही, GamesBeat तुम्हाला उद्योग समजून घेण्यास आणि सहभागी होण्याचा आनंद घेण्यास मदत करेल. आमच्या वृत्तपत्राबद्दल वाचा.
पोस्ट वेळ: सप्टेंबर-08-2023