सॅन फ्रान्सिस्कोमध्ये या ऑक्टोबरमध्ये पुढील ऑक्टोबरमध्ये गेम्सबीटच्या परताव्याची घोषणा करण्यास आम्ही उत्सुक आहोत, जिथे आम्ही काठावर खेळण्याच्या थीमचा शोध घेऊ. येथे बोलण्यासाठी अर्ज करा आणि प्रायोजकत्वाच्या संधींबद्दल अधिक जाणून घ्या. इव्हेंटमध्ये, आम्ही 2024 मध्ये गेम बदलू शकणार्या शीर्ष 25 गेमिंग स्टार्टअप्सची घोषणा करू. आता अर्ज करा किंवा आता नामित करा!
मी कधीही खेळणी गोळा करणे सुरू करू शकत नाही. मी एकदा मेटल गियर सॉलिड 4 मधील रायडेनच्या खरोखर छान 12 ″ पुतळ्यावर एक भाग्य खर्च केले या व्यतिरिक्त, मी त्यांना परवडण्यास खूपच स्वस्त आहे. पण जेव्हा मी टेलटेल गेम्सच्या द वॉकिंग डेड हॉरर अॅडव्हेंचरच्या आधारे कलाकार शॉन नाकासोनने सानुकूलित बनवलेल्या विनाइल खेळण्यांची जोडी पाहिली तेव्हा मला क्रेडिट कार्डवर पोहोचण्याचा प्रतिकार करावा लागला.
त्याच्या सायरस कस्टम ब्रँड अंतर्गत, नाकासोन लोकांना या पुतळे लोकांसाठी कोरण्याचा आनंद घेतात, अंशतः कारण ते मूळतः मित्रांना दिले गेले होते. “त्यांच्यापैकी काहींनी मला [डेटा] ऑनलाइन सोडण्यासाठी ढकलले आणि तेथून बरेच काही झाले,” त्यांनी गेम्सबेटला दिलेल्या ईमेल मुलाखतीत ते म्हणाले. "त्यातील काही कमिशन विनंत्यांवर आधारित आहेत, परंतु त्यापैकी बहुतेक फक्त अशी पात्रं आहेत ज्यांशी मी संलग्न आहे आणि मला असे वाटते की इतर लोकसुद्धा त्यांच्यासारखे आहेत. मी तयार केलेल्या पात्रांमध्ये बर्याचदा त्यांच्यावर आधारित बरेच वर्ण नसतात." , आणि मला असे वाटते की [त्यांच्यासारखे] आहेत या वस्तुस्थितीचे लोक कौतुक करतात.
आपण कॉमिक बुक सुपरहीरो किंवा व्हिडिओ गेम कॅरेक्टर (खालील गॅलरीमध्ये अधिक प्रतिमा) पुन्हा तयार करत असलात तरी, नाकासोन नेहमीच सुरवातीपासून सुरू होते. पात्रांचा आधार म्हणून, तो संग्रहणीय विनाइल आकडेवारीचा वापर करतो: हॅसब्रोची माईटी मगग्ज लाइन आणि किड्रोबॉटची मुन्नी खेळणी.
ते म्हणतात, “संदर्भ सामग्री, पेंटिंग्ज आणि शिल्पे काळजीपूर्वक अभ्यास करून, आपण खरोखरच वर्ण डिझाइन समजू शकता: त्यांना काय कार्य करते, कशामुळे त्यांना विशेष बनते,” ते म्हणतात. “ही एक अतिशय ध्यानधारणा प्रक्रिया आहे आणि आपण [यापूर्वी पाहिलेले नाही] लहान तपशील शोधणे मनोरंजक आहे. प्रत्येक संख्येनंतर प्रगतीची भावना, मागील चुका शिकणे आणि कल्पना आणि दृष्टिकोन परिष्कृत करणे देखील मला आनंद होतो.”
वॉकिंग डेडमध्ये, नाकासोनला गेमच्या मंगा-प्रेरित ग्राफिक्सशी जुळवून घेण्याच्या जोडलेल्या आव्हानाचा सामना करावा लागला. ते म्हणतात, “मी पुस्तके किंवा इंटरनेट आणि संगणकावरील रेखाटनांच्या वर्णांकडून जास्तीत जास्त संदर्भ घेतो. "संदर्भांचा अभ्यास करणे फार महत्वाचे आहे, डिझाइनच्या कोणत्या पैलूंनी पात्राला आकार दिले आहे हे समजून घेणे आणि कला शैलीची काय व्याख्या आहे याचे विश्लेषण करणे. हे माझ्या नोकरीचा एक मोठा भाग आहे: वातावरण किंवा स्केल कसे बदलते हे महत्त्वाचे नाही."
ते पुढे म्हणाले, “ली आणि क्लेमेटाईनची शैली मी बनवलेल्या बर्याच कृती आकडेवारीपेक्षा वेगळी आहे. "गेममधील पात्र खूप क्रूड आणि गोंधळलेले आहेत, बरीच पातळ आणि जाड रेषा आहेत आणि रंग धुऊन रंग एकमेकांवर सुपरइम्पोज केलेले आहेत. मला हे सुनिश्चित करायचे होते की कला शैलीचा हा पैलू अंतिम भागात प्रतिबिंबित झाला आहे कारण ते खरोखरच ते कोण आहेत हे पात्र सांगते."
मुलांच्या खेळांसाठी निधी उभारणार्या 24/7 थेट पॉडकास्ट या 24/7 थेट पॉडकास्टच्या चाचणी केलेल्या डॉट कॉमच्या दुसर्या वार्षिक ऑक्टोबरकास्टला देणगी म्हणून दोन्ही भाग पाठविण्याची आशा आहे. मुलाची नाटक ही एक ना-नफा संस्था आहे जी आजारी मुलांना खेळण्यास मदत करण्यासाठी रुग्णालयांना खेळ आणि खेळणी दान करते. यावर्षीच्या ओकटोबर्कास्टमध्ये वॉकिंग डेड स्टोरी कन्सल्टंट गॅरी व्हिट्टा, क्रिएटिव्ह डायरेक्टर सीन वानमन आणि लीड डिझायनर जेक रॉडकिन यासह अनेक टेलटेल गेम्स कर्मचार्यांचे वैशिष्ट्य आहे.
दुर्दैवाने, नाकासोन वेळेत ली आणि क्लेमेटाईनशी सामोरे जाण्यास असमर्थ ठरला. म्हणून त्याने ईबेवर स्वत: चा लिलाव केला, 100% रक्कम मुलाच्या नाटकात गेली.
ते म्हणतात, “ऑक्टोबर कास्टशी टेलटेल गेम्सच्या कनेक्शनमुळे मी अंशतः वॉकिंग डेडकडून ली आणि क्लेमेटाईनची निवड केली, परंतु मुख्यतः खेळाशी आणि त्याच्या पात्रांशी माझ्या भावनिक आसक्तीमुळे.” “टेलटेल गेम्सने मला खरोखरच त्यांची काळजी घेण्याचे एक विलक्षण काम केले. मला माहित आहे की हा खेळ कोणी खेळला आहे हे लीबद्दल खूप सहानुभूती आहे आणि क्लेमेटाईनबद्दल संरक्षणात्मक/पितृ भावना आहे. मी याबरोबर कोणताही खेळ पाहिला नाही. मला चॅरिटीच्या लिलावासाठी ज्या पात्रांसाठी मी बनवायचे आहे त्या पात्रांसाठी ते जवळजवळ परिपूर्ण बनविते."
त्याच्या आधीच्या कामांप्रमाणेच “ली आणि क्लेमेटाईन” एक प्रकारची असू शकते. वॉकिंग डेडमधील इतर पात्रांसाठी त्याच्याकडे कोणतीही योजना नाही. परंतु जरी त्याने असे केले तरी केनीला या यादीमध्ये ठेवण्याची अपेक्षा करू नका. तो म्हणाला, “माझ्या गेममध्ये तो खूप अप्रिय असल्याचे निघाले.
गेमिंग इंडस्ट्रीचे कव्हर करताना गेम्सबीटचा मंत्र असा आहे: “उत्कटता व्यवसायाला भेटते.” याचा अर्थ काय? आम्ही आपल्याला सांगू इच्छितो की ही बातमी आपल्यासाठी किती महत्त्वाची आहे - केवळ गेम स्टुडिओ व्यवस्थापक म्हणूनच नव्हे तर गेम फॅन म्हणून देखील. आपण आमचे लेख वाचत असलात तरी, आमचे पॉडकास्ट ऐकत असलात किंवा आमचे व्हिडिओ पहात असलात तरी, गेम्सबिट आपल्याला उद्योग समजून घेण्यात आणि सहभागी होण्यास मदत करेल. आमच्या वृत्तपत्राबद्दल वाचा.