अलिकडच्या वर्षांत, "सर्वकाही आंधळा बॉक्स असू शकतो" च्या क्रेझसह, फॅशन खेळणी हळूहळू लोकांच्या नजरेत येतात. फॅशन खेळणी, ज्यांना कला खेळणी किंवा डिझायनर खेळणी देखील म्हणतात, कला, डिझाइन, कल, चित्रकला, शिल्पकला आणि इतर घटकांची संकल्पना एकत्रित करतात आणि मुख्यतः प्रौढांसाठी असतात. डेटा दर्शवितो की गेमिंग मार्केटच्या विकासासाठी खूप मोठी जागा आहे. बाजाराचा आकार 2015 मध्ये 6.3 अब्ज युआन वरून 2020 मध्ये 22.9 अब्ज युआन झाला आहे, पाच वर्षांचा CAGR 29.45% आहे. चायनीज ऍकॅडमी ऑफ सोशल सायन्सेस फोर्स्ट सुलिवान फॉरवर्ड-लूकिंग इंडस्ट्री रिसर्च इन्स्टिट्यूटच्या अहवालानुसार, चीनची भरती-ओहोटी खेळण्याचा उद्योग अजूनही वाढीच्या काळात आहे, चिनी समुद्राची भरतीओहोटी अधिकाधिक लोकप्रिय आणि ग्राहकांना आवडते, संपूर्ण बाजारपेठ ओलांडण्याची अपेक्षा आहे. 2024 मध्ये 76 अब्ज युआन, 2027 चायना टाइड प्ले मार्केट स्केल 160 अब्ज युआन द्वारे खंडित होईल.
अनेक फॅशन टॉय कंपन्यांनी परदेशी बाजारपेठेत प्रवेश करण्यास सुरुवात केली आहे आणि काही चिनी डिझाईन्सने विदेशी ग्राहकांची पसंती देखील जिंकली आहे, मजबूत नाविन्यपूर्ण चैतन्य आणि सांस्कृतिक प्रभाव दर्शवित आहे. फॅशन खेळणी हा आता काही लोकांचा छंद राहिलेला नाही, परंतु तो आध्यात्मिक उपभोग आणि सांस्कृतिक घटनेत वाढला आहे.
तरुण लोकांसाठी ट्रेंडी खेळणी म्हणजे काय? चीनी मूल्ये आणि आंतरराष्ट्रीय प्रभावासह आयपी प्रतिमा कशी तयार करावी?
ऑफलाइन, अनेक मोठ्या शॉपिंग मॉल्सची प्रमुख पदे फॅशन स्टोअर्स आणि व्हेंडिंग मशीनने व्यापलेली आहेत आणि लोक "थोडे चोक्सिंग" खरेदी करण्यासाठी दहापट युआन खर्च करण्यात आनंदी आहेत. ऑनलाइन, घरगुती फॅशन टॉय ब्रँड पीओपी मार्टने सलग दुसऱ्या वर्षी लेगो आणि बंदाईला मागे टाकून Tmall च्या सिंगल्स डे वर खेळण्यांच्या श्रेणीत सर्वाधिक विक्रेते बनले. याव्यतिरिक्त, काही संग्रहालये अंध बॉक्सच्या रूपात सांस्कृतिक आणि सर्जनशील उत्पादने लाँच करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत, पारंपारिक स्टेशनरी कंपन्या पाण्याची चाचणी घेत आहेत आणि अनेक इंटरनेट कंपन्या देखील या उद्योगात उतरत आहेत...
हा तरूणांचा खर्चाचा खेळ आहे, पण परवडणाऱ्या किमतीत लोकांच्या दैनंदिन जीवनात कला आणण्याचाही प्रयत्न आहे. अंध बॉक्सच्या मागे, एक मोठा सांस्कृतिक उपभोग बाजार उदयास येत आहे आणि अधिक लोक मदत करू शकत नाहीत परंतु आश्चर्यचकित होतात - ट्रेंड टॉय काय आहे? ते इतके लोकप्रिय का आहे? उष्णता टिकाऊ आहे का?
1.फॅशन खेळणी: कला आणि वाणिज्य जोडणारा व्यवसायाचा एक नवीन प्रकार
ट्रेंडी खेळणी कोणती आहेत? उद्योगात प्रचलित एकमत आहे की फॅशन खेळणी, थोडक्यात परिभाषित, 20 व्या शतकाच्या उत्तरार्धात हाँगकाँग आणि जपानमध्ये उद्भवली आणि स्वतंत्र डिझाइनर आणि कलाकारांनी तयार केली, ज्यांना कला खेळणी किंवा डिझाइनर खेळणी देखील म्हणतात.
बऱ्याचदा रस्त्यावरील, बंडखोर आणि विरोधी-मुख्य प्रवाहाच्या शैलीसह डिझाइन केलेले आणि मर्यादित प्रमाणात आणि तुलनेने जास्त किमतीत उत्पादित केलेले, फॅशन खेळण्यांचा वापर सुरुवातीला एका लहान वर्तुळापुरता मर्यादित आहे.
21 व्या शतकाच्या सुरुवातीस, हिप-प्लेची संकल्पना युरोप, अमेरिका आणि जपानमधील स्थानिक ॲनिमेशन आणि टेलिव्हिजन उद्योगाशी एकत्रित केली गेली आणि अनेक जगप्रसिद्ध हिप-प्ले ब्रँड आणि प्रतिमा उदयास आल्या, जसे की KAWS, BE@RBRICK. आणि असेच.
जेव्हा फॅशन खेळणी चीनच्या मुख्य भूमीत प्रवेश करतात, तेव्हा ते फॉर्ममध्ये अधिक वैविध्यपूर्ण बनतात आणि त्यांचे स्थान कला खेळणी किंवा डिझायनर खेळण्यांमधून मोठ्या बाजारपेठेत - कला सभोवतालच्या बाजारपेठेत बदलते.
सर्वात लोकप्रिय ब्लाइंड बॉक्स, हात, बीजेडी खेळणी (जॉइंट मूव्हेबल टॉय्स) व्यतिरिक्त ट्रेंड टॉय्सच्या श्रेणीमध्ये देखील समाविष्ट आहेत, ज्याची किंमत दहा युआन ते हजारो युआन पर्यंत आहे.
खेळण्यांशी संबंधित अधिकाधिक कंपन्यांनी औद्योगिक साखळीत प्रवेश केला आहे आणि सुरुवातीला डिझाईन, उत्पादन आणि विक्रीपासून ते सेकंड-हँड ट्रेडिंग मार्केट आणि ऑफलाइन मोठ्या प्रमाणात प्रदर्शनांपर्यंत एक ट्रेंड टॉय इकोसिस्टम तयार झाली आहे.
2. तरुणांना फॅशनची खेळणी का आवडतात?
"मला खरोखर एखादी बाहुली विकत घ्यायची असल्यास, तिच्याबद्दल काहीतरी आहे जे माझ्याशी बोलते आणि ती भावना आणि भावना खरोखरच व्यक्तिनिष्ठ आहे." एका अनुभवी गेमरने त्याची प्रेरणा स्पष्ट केली. पार्श्वभूमी म्हणून जाड कथेशिवाय फॅशन टॉय, परंतु ग्राहकांशी भावनिक संबंध निर्माण करणे सोपे आहे, त्याचे व्यक्तिमत्त्व ग्राहक त्यांच्या स्वतःच्या भावना व्यक्त करण्यासाठी पूर्ण करतात.
3. चिरस्थायी चैतन्यपूर्ण ट्रेंड कल्चरला चालना देणे हे सोडवणे बाकी आहे
सध्या, अनेक फॅशन टॉय एंटरप्राइजेसनी एकत्रित पॅकेजिंग, आकार, विक्री पद्धत आणि लपविलेले प्रमाण स्वीकारून "अंध बॉक्स" भाषा तयार केली आहे. परंतु हा फॉर्म फॅशन टॉय उद्योगातील आपल्या प्रकारचा पहिला नाही आणि केवळ विक्री मॉडेल आहे. गेमिंग उद्योगाचा गाभा अजूनही सामग्रीचे स्वरूप आहे आणि चीनच्या गेमिंग उद्योगाला लेगो आणि डिस्ने सारख्या कंपन्यांनी तयार केलेल्या भाषा आणि प्रणालींपेक्षा अधिक मॉडेल्स एक्सप्लोर करणे आणि अधिक चीनी सांस्कृतिक घटक आणि प्रतिमा समाविष्ट करणे आवश्यक आहे.
फॅशन खेळण्यांचा भविष्यातील कल कलेत विकसित करायचा असेल, तर द टाइम्सचा आवाज प्रतिबिंबित करू शकणारे कलाकार खऱ्या अर्थाने विकसित करण्यासाठी फॅशन प्ले डिझाइनची कलात्मक जाडी वाढवणे आवश्यक आहे. "आज, आपण पाहत असलेल्या अनेक प्रतिमा कदाचित पाश्चात्यीकृत आहेत. भविष्यात, आपण जगावर चालणाऱ्या चिनी तलवारबाजांसारख्या पात्रांनी प्रेरित असलेले आणखी लोकप्रिय खेळ पाहणार आहोत का?" "हे डिझायनरच्या चिनी संस्कृतीवर बरेच अवलंबून आहे."
वेब:https://www.weijuntoy.com/
जोडा: No 13, FuMa One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong Province, China
पोस्ट वेळ: नोव्हेंबर-23-2022